Hipermegapost de Mortal Kombat








Hubo un título que más que ningún otro provocó tal controversia que generó manifestaciones multitudinarias, debates en la Cámara de representantes de los Estados Unidos, la creación de un nuevo sistema de calificación por edades y la prohibición de un montón de madres a que sus hijos disfrutaran de aquella creación del diablo. Nos referimos por supuesto a Mortal Kombat.



Desde casi sus inicios, los videojuegos siempre han estado marcados por la desconfianza y polémica generalizada a través de los medios. Accidentes caseros provocados por la insensatez de algún muchacho que quiere emular al héroe de su juego preferido han salpicado la historia del sector con un sinfín de morbosos clichés que poco tienen que ver con la realidad, y aunque actualmente Rockstar siga proclamando al mundo que la temática de un juego puede ser tan variada como la de las películas que te puedes encontrar en un videoclub, sin duda MK fue el primer



título que realmente incitó a la controversia hacia el sector.



El nacimiento:



Capcom lanzó en 1991 su Street Fighter II para los salones Arcade de Japón, e inmediatamente fue distribuido porel resto del mundo y considerado como el mejor juego de lucha jamás creado. Como respuesta, la compañía Midway y su división creadora de máquinas recreativas, Williams Electronic Games decidió plantarle cara al nuevo gigante de los salones recreativos con un título de similares características, y para ello pidió ayuda a los que llegarían a ser los padres de la saga, Ed Boon y John Tobias.



Ed Boon provenía de Williams y trabajaba en sus inicios en el sector de las máquinas de pinball, participando más tarde en High Impact y su secuela, simuladores de fútbol americano que tuvieron relativo éxito en Estados Unidos. John Tobias también se inició en el sector trabajando para Williams en el equipo de Mark Turmell, uno de los cabezas visibles de la compañía y creador de grandes juegos como NBA Jam, Wrestlemania: The Arcade Game o Smash TV, siendo en éste último y en Total Carnage (un clon de Ikari Warriors) en los que participó Tobias.



Ambos decidieron desde el primer momento que debían ser originales y diferentes a las tendencias marcadas por Street Fighter y no realizar simplemente una copia en cuanto a jugabilidad y manejo, como hizo por ejemplo SNK con la cantidad de títulos similares que aparecieron a partir de entonces, como la saga Art of Fighting. Por ello propusieron a Williams la posibilidad de realizarlo con gráficos digitalizados a partir de imágenes reales. La compañía estaba pasando por buenos momentos económicos tras la salida a la calle de sus últimas producciones, Narc y Terminator 2, por lo que disponían de los medios para realizarlo. Además, Atari ya había producido un juego usando ésta técnica con buenos resultados, Pit Fighter. Dicho método consistía en fotografiar los fotogramas de los personajes del juego con un fondo verde, para así poder recortar y editar las imágenes transformándolas en sprites. Era un sistema lento y engorroso pero los resultados saltan a la vista. Y a la yugular.



Otra de las ideas que tenían en mente era utilizar a expertos en artes marciales para que sirvieran como modelos para realizar las capturas de movimientos y utilizar como gancho su carisma para atraer al público. Primero lo intentaron con Steven Seagal, “estrella” de Aikido y consumado actor de películas de acción de medio pelo, pero parece que ya tenía apalabrada su aparición en otro título, el cual nunca llegó a ver la luz dada su escasa calidad. Su nombre era “Steven Seagal: The Final Option” y por la red ronda una beta del juego para Megadrive y Super Nintendo, por si tenéis curiosidad.



Como alternativa contactaron con Jean-Claude Van Damme, pero su agente les dijo que andaba en negociaciones con Sega, que al final tampoco llegaron a nada y la única relación del protagonista de Kickboxer con los videojuegos ha sido hacer un anuncio de World of Warcraft. Como curiosidad, fruto de la supuesta prepotencia de la superestrella, se creó al personaje de Johnny Cage, y para qué engañarnos, todos hemos salido ganando con el cambio.



Debido a ambas negativas, al final se optó por inventar toda una mitología y trasfondo de la nada. La idea principal resultaba ser que un grupo de guerreros de la tierra se enfrentara entre sí para que el vencedor fuera el representante de nuestro planeta en una especie de torneo cósmico contra criaturas de otros mundos. El número de personajes participantes en el juego era de siete, un número bastante extraño para una plantilla de un juego de lucha, pero era lo suficientemente variado como para que no echáramos a ninguno más en falta.



La leyenda:



Los integrantes del plantel son Liu Kang, maestro de artes marciales con ciertas reminiscencias al mismísimo Bruce Lee, la estrella de cine Johnny Cage, Raiden el dios del trueno de la mitología japonesa, una atractiva miembro de un grupo de operaciones especiales de la Tierra llamada Sonya Blade, Kano el asesino buscado por la ley, y dos ninjas representantes del fuego y el hielo, Scorpion y Sub-Zero. Además, existían otros personajes más que ejercían como enemigos finales, el fornido ogro de cuatro brazos Goro, Shang Tsung, el enigmático anciano organizador del torneo y Reptile, otro ninja al que solo se podía enfrentar el jugador bajo unas condiciones determinadas.



Además de los originales gráficos, la otra seña de identidad del juego era su extrema violencia. Cada golpe iba acompañado de regueros de sangre que acentuaban el dramatismo de los enfrentamientos. Los efectos de sonido acrecentaban la fuerza de aquellas imágenes con gritos guturales de dolor y crujidos de huesos. Con todas estas características, es normal que cualquier padre que viera algunas imágenes in-game pusiera el grito en el cielo, aunque luego no lo hiciera si su hijo veía en la tele una película de violencia extrema, pero no es el momento ni el lugar para comentar el inacabable debate de la moralidad y el paternalismo relativo de los medios y algunas instituciones, así que prosigamos.





Nada de lo comentado era comparable a la verdadera marca de distinción de la saga, que podría decirse que ha llegado a ser un icono pop de la cultura de los 90, el llamado Fatality. Cuando derrotabas completamente al rival y agotabas su barra de vida aparecían durante unos segundos las palabras “Finish Him” en pantalla, momento en el que era posible realizar una complicada combinación de movimientos con los mandos para que nuestro personaje ejecutara un ataque mortal y definitivo a su rival. El grado de violencia explícita y sadismo de estas maniobras alcanzaba cotas extremas, que han ido acentuándose en cada nueva edición del título. Degollados, con el corazón arrancado, abrasados por el fuego… había variadas y creativas formas para deshacerse de nuestro contrincante, y que sin duda, eran la atracción principal de los salones recreativos, en donde cientos de adolescentes contemplaban la máquina para comprobar si alguien había descubierto la combinación para realizarlo.



El juego fue realizado y editado tan solo en 10 meses gracias al intensivo trabajo de sus dos creadores. Ed Boon era el programador del juego y quien ideó todos los movimientos y Fatalities que podían verse. Tobias ejerció de diseñador, creando toda la mitología Mortal Kombat y diseñando gráficamente a los personajes. Debido a ese corto periodo de creación, muchas cosas se quedaron en el tintero, y personajes con Jax quedaron relegados a aparecer en la segunda parte. Además, para ahorrase trabajo, los ninjas que aparecen en el juego (Scorpion, Sub Zero y Reptile) usaron los mismos sprites cambiando tan solo la paleta de colores. Esta práctica que nació como un recurso para agilizar la creación del la plantilla quedó como costumbre en la saga, y más de 15 luchadores de los juegos posteriores no son más que variaciones en el color de las vestimentas de los personajes. Se ve que el croma verde lo alquilaban por horas.



El resultado:



Mortal Kombat salió a la calle a finales de 1992, y al año siguiente comenzaron a aparecer conversiones para casi todas las consolas de la época. Por aquel entonces Acclaim tenía los derechos para realizar conversiones de las recreativas de Williams a consolas, por lo que se encargó de dicha tarea alcanzando un éxito sin precedentes, pues casi todas las versiones en las diferentes plataformas estuvieron a la altura del título original.



Una maniobra publicitaria desmesurada tuvo lugar semanas antes del 13 de septiembre de 1993, día en el que se ponía a la venta el juego en diferentes plataformas. La campaña Mortal Monday estuvo acompañada por anuncios de televisión, ofertas especiales en grandes almacenes y la publicación simultanea de la banda sonora original del juego. Jamás un videojuego tuvo tanta repercusión social (con permiso de los Mario BROS de Nes), y posiblemente debido a esto llegó a oídos de todos, asociaciones de padres y demás conservadores ante lo desconocido optaron por ponerse en contra de la creación de Midway, actitud que no hizo sino acrecentar la expectación de su salida.





El legado:



Desde la salida del primer MK no han dejado de aparecer títulos de la saga entre continuaciones, conversiones y spin offs. La segunda parte alcanzó más popularidad que la primera, y al haber perfeccionado su técnica, tanto los gráficos como la jugabilidad mejoraron considerablemente. La tercera parte no repercutió tanto en la industria pero seguía manteniéndose a la altura de sus antecesores. Tras una olvidable cuarta parte, se produjo el verdadero salto a las 3D en la siguiente generación de consolas, reinventando el sistema de juego pero manteniendo el carisma y la crudeza de los anteriores. Han existido otros MK que no eran juegos le lucha, en pos de nuevos derroteros por los que llevar la franquicia. En MK Mythologies: Sub Zero manejábamos al ninja del hielo en un intento de beat‘em up con tintes plataformeros, y en MK Special Forces controlábamos a Jax en un pésimo título que no llegó a ser lo que se pretendía debido a la repentina marcha de uno de sus creadores.



John Tobias abandonó Midway en 1999 para crear Studio Gigante, compañía que desarrollaría juegos exclusivamente para Xbox, pero que tan solo llegaría a publicar dos títulos de dudosa calidad. Ed Boon continúa involucrado en la creación de nuevas entregas de la saga, y hace unos días comunicó en su página personal que están trabajando ya en la octava edición del torneo, habiéndose celebrado hace poco el 15º aniversario de la franquicia.



Sin duda, Mortal Kombat es uno de los títulos más influyentes de la década pasada en el mundo de los videojuegos. Gracias a él, gran parte de la sociedad se dio cuenta que el entretenimiento electrónico no era cosa tan solo de adolescentes y sin duda ayudó a hacer de la industria lo que es hoy.







Vamos con las Peliculas













liu kang, sonya, johnny cage



Calidad: DVDRip / 700 Megas (100 minutos)

Idioma: Castellano

la pelicula esta dividida en cuatro partes pegar con hacha pro



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Calidad: DVDRip / 680 Megas (95 minutos)

Idioma: Castellano

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Se dice que para el 2010 se espera mortal kombat 3 devastation

En este caso volveran actores de la talla de Christopher Lambert, Linden Ashby y Robin Shou, en los papeles de Lord Rayden, Johnny Cage y Lui Kang.





Les dejo la lista de los primero actores:



Robin Shou.............................Liu Kang

Adoni Maropis.........................Quan Chi

Linden Ashby..........................Johnny Cage

Chris Casamassa....................Scorpion

Keith Cooke............................Sub-Zero [MK1: Interpreto a Reptile]

Matthias Hues.........................Fujin

Christopher Lambert...............Lord Raiden





AHORA LOS COMICS









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Mortal Kombat: Defensores del Reino

















Mortal Kombat: Conquest es una serie de televisión de Mortal Kombat que narra las aventuras de Kung Lao, antepasado de Liu Kang que aparece en Mortal Kombat 1. La serie fue cancelada apenas se terminó la primera temporada con 22 capítulos.









Número de episodios: 22

Idioma: Ingles, sin subtítulos no los consigo.

Fecha de estreno: 1998

Calidad: Muy buena



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Capítulo 1 y 2:

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Capítulo 3:

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Capítulo 4:

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Capítulo 5:

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Capítulo 6:

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Capítulo 7:

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Capítulo 8:

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Capítulo 9:

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Capítulo 10:

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Capítulo 11:

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Capítulo 13:

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Capítulo 20:

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Capitulo: 21 - 22

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algunos subtítulos.



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espero que les guste, comenten!















Mortal Kombat (todos los soundtrack)













1. Johnny Cage (Prepare Yourself)

2. Kano (Use Your Might)

3. Sub-Zero (Chinese Ninja Warrior)

4. Liu Kang (Born In China)

5. Techno Syndrome (Mortal Kombat)

6. Scorpion (Lost Soul Bent On Revenge)

7. Sonya (Go Go Go)

8. Rayden (Eternal Life)

9. Goro (The Outworld Prince)

10. Hypnotic House (Mortal Kombat)







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1. A Taste Of Things To Come - George Clinton

2. Goodbye - Gravity Kills

3. Juke-joint Jezebel - KMFDM

4. Unlearn - Psykosonik

5. Control - Traci Lords/Juno Reactor

6. Halcyon + On + On - Orbital

7. Theme From Mortal Kombat - Utah Saints

8. The Invisible - GZR

9. Zero Signal - Fear Factory

10. Burn - Sister Machine Gun

11. Bool And Fire - Type O-negative

12. I Reject - Bile

13. Twist The Knife - Napalm Death

14. What U See/We All Bleed Red - Mutha's Day Out

15. Techno Syndrome 7' Mix - The Immortals

16. Goro Vs. Art - George Clinton

17. Demon Warriors - George Clinton





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1 A Taste of Things to Come

2 Liu vs. Sub-Zero

3 It Has Begun

4 The Garden

5 Goro vs. Art

6 Banquet

7 Liu vs. Katana

8 Liu's Dream

9 Liu vs. Reptile

10 Stairway

11 Goro Goro

12 Kidnapped

13 Zooom

14 Johnny vs. Scorpion

15 Hand and Shadow

16 Scorpion and Sub-Zero

17 Soul Snatchin'

18 On the Beach

19 Johnny Cage

20 Goro Chase

21 Evening Bells

22 Monks

23 Friends

24 Flawless Victory

25 Farewell

26 Kids





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1. Encounter The Ultimate - The Immortals

2. Fire - Scooter

3. Megalomaniac - KMFDM

4. Almost Honest (Danny Saber Mix) - Megadeth

5. Genius - Pitchshifter

6. Engel - Rammstein

7. Panik Kontrol - Psykosonik

8. Conga Fury - Juno Reactor

9. Anomaly (Calling Your Name) - Libra Presents Taylor

10. Ready Or Not (Ben Grosse Kombat Mix) - Manbreak

11. Back On A Mission - Cirrus

12. I Won't Lie Down (Kombat Mix) - Face To Face

13. Brutality - Urban Voodoo

14. Leave U Far Behind (V.2. Instrumental Mix) - Lunatic Calm

15. We Have Explosive (Radio Edit) - The Future Sound of London

16. Two Telephone Calls And An Air Raid - Shaun Imrei

17. Death Is The Only Way Out - Joseph Bishara

18. X. Squad - George S. Clinton

19. Theme From Mortal Kombat (Chicken Dust Mix) - Kasz & Beal





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Informacion



Contenido: Imagen *ISO (136 Mb)

Idioma: Ingles





Ficha

Desarrollador: Midway Games

Distribuidor: Midway Games

Lanzamiento: 1996

Género: Lucha

Modos de juego: Multi player

Plataformas: Nintendo 64, PC, PlayStation, Saturn, Game.com



Todos los personajes en un solo juego

Mortal Kombat Trilogy es un videojuego de la serie Mortal Kombat desarrollada por Midway Games y lanzada el año 1996 para las plataformas Nintendo 64, PC, PlayStation, Saturn, Game.com. Este juego incluye personajes y escenarios de los juegos Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3.











Argumento



Tras el torneo del Outworld, Shao Kahn tiene planeado cual va a ser su próximo movimiento: resucitar a su antigua reina Sindel en nuestro planeta, para reclamar a su mujer y así poder acceder a la Tierra. Al hacer esto, Kahn cruza las puertas con su guerreros y hechiceros, e inicia la invasión del Outworld a nuestro planeta. Shao Kahn arrasa la Tierra y reclama todo alma humana como suya, pero hay ciertas almas que no puede tomar, la de los guerreros elegidos para representar a la Tierra en MK. Kahn forma unos grupos de extermino formados por centauros, que tienen la misión de acabar con los guerreros elegidos. Rayden toma forma mortal para poder guiar a los luchadores de la Tierra en su batalla contra el Outworld.





Link De Descarga:



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Password: por_jp

















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pass: www.turkfighters.com







Mortal Kombat 4.5





lo pueden descargar de esta pagina:





http://ws.foros.ws/t3484/mortal-kombat-project-45/



Mortal Kombat 4.7





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* Desarrollador: Midway

* Fecha: 1999

* Plataformas: Sony PlayStation.



Éste es cronológicamente el primer juego en la líneade Mortal Kombat, pues sus acontecimientos ocurren incluso antes deMortal Kombat Mythologies: Sub-Zero.



Originalmente, el juego era ampliarse sobre la amarga relación entreSonya Blade y Kano. La versión parcial de programa original demostradaen la convención E3 de 1996 retrató el primer informe de la misión,explicándola para ser operación común con un destacamento de fuerzaseurasiático en el territorio de Hong Kong, para reclamar una cabezanuclear robada por el clan del Dragón Negro, y bajo modo de undrugsting. La versión parcial del programa incluyó una escena dondeKano capturó a Sonya y la primera aparición sabida de Kabal antes de sumutilación en Mortal Kombat 3. Desafortunadamente, el diagrama originalfue simplificado después que John Tobias dejara el equipo deldesarrollo. La historia final del juego asig a al mayor Jackson Briggsuna misión para detener a Kano y a otros cuatro miembros negros delDragón Negro liberados de una prisión de alta seguridad (Jarek, Tasia,Tremor y No Face) de alcanzar un artefacto de gran poder, el ojo deShitian. Las energías verdaderas del artefacto no se revelan en todos,aunque se demuestra en el extremo que una energía que el artefactotiene es abrir portales hacia otros reinos cuando Jax utiliza elartefacto para transportarle junto a Kano de nuevo al reino de laTierra, una vez que Kano sea derrotado.





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Peso Comprimido: 119 MB.

Peso Descomprimido: 314 MB.



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* Desarrollador: Virtucraft

* Fecha: 2001

* Plataformas: Game Boy Advance.



Mortal Kombat Advance es un remake del UltimateMortal Kombat 3 publicado en 1995. Aparecen los mismos personajes,música, escenarios, técnicas.



El juego fue fuertemente criticado por haber incrementado sudificultad, haber empeorado sus gráficos y simplificado su control. Fuemal recibido por los fans y por la prensa especializada, e incluso sedice que fue el peor mortal kombat de la historia.





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Peso Comprimido: 5.06 MB.

Peso Descomprimido: 8 MB.



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Mortal Kombat Deadly Alliance [GBA]













Mortal Kombat 2 [PC]











* Desarrollador: Midway

* Fecha: 1993

* Plataformas: Amiga, Arcade, Nintendo Game Boy, SNES, PC, Sega Game Gear, Megadrive, Sega Saturn, PlayStation.



Estamos seguramente ante el mejor juego de la saga yuno de los mejores títulos de la lucha en dos dimensiones. MortalKombat mejoraba todo el primer Mortal Kombat y además conseguía lo máscomplicado: dar continuidad a una serie. Midway demostró que el triunfode Mortal Kombat no era fruto de la casualidad sino de la calidad



Tras el triunfo de Liu Kang, el emperador de Outworld Shao Khaninicia un nuevo campeonato Mortal Kombat, pero esta vez el campo debatalla no será la tierra, sino el propio Outworld.



Vuelvo a insistir en la calidad de este juego. Su ambienatciónmacabra tan conseguida, un sistema de lucha que cada vez se pulía más yya permitía realizar combos, gráficos que por aquel entonces mejorabanel ya de por sí buenísimo Mortal Kombat, y de nuevo la aparición depersonajes míticos: Reptile (que ya hizo su aparición en el primerMortal Kombat como personaje secreto no controlable); Jax, el policíaamericano con los brazos biomecánicos (aunque en esta verisón aún nolos mostraba); y Baraka, el personaje más feo y desagradable de toda lahistoria de Mortal Kombat.





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Peso Comprimido: 10.5 MB.

Peso Descomprimido: 10.7 MB.



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Mortal Kombat 3 [PC]

















* Desarrollador: Midway

* Fecha: 1995

* Plataformas: Arcade, Nintendo Game Boy, SNES, PC, Sega Game Gear, Megadrive, Sega Master System, PlayStation.



Por mal que me pese, Mortal Kombat 3 fue el principiode la decadencia de la saga. Este juego resulta interesante para haceruna comparación con los tiempos actuales; antes de que saliese MortalKombat 3, Ed Boon dijo que quería darle un cambio radical a la saga,algo parecido a lo que hará ahora Midway con la nueva generación deconsolas tras la salida Armageddon.



Los problemas eran varios. Para empezar presicindir de losauténticos dioses de Mortal Kombat, es decir, personajes como Scorpion,Reptile o Raiden, y meter otros cuyo carisma dejaba mucho que desear…Todos nos acordamos del ridículo personaje Stryker.

El sistema de lucha se hizo demasiado rápido para el gusto de muchos,dejando a un lado la estrategia de los otros Mortal Kombat. Sucesión decombo tras combo o el inútil botón de correr dieron al traste con lorelajado y pausado del anterior sistema. ¿Dónde estaba Mortal Kombat 2?



Además de todos estos despropósitos, Mortal Kombat 3 tuvo un rivaldemasiado duro: Killer Instinct de Nintedo, juego que curiosamenteplagiaba casi de forma literal muchos de los principios que en su díahicieron triunfar a Mortal Kombat, pero pese a eso, era un grandísimojuego que mandó al limbo a Mortal Kombat 3



Tras la derrota de Shao Khan a manos de Liu Kang, el emperador deOutworld decide invadir la tierra, para ello resucita a su antiguaesposa y reina Sindel y la hace aparecer en nuestro mundo, así ShaoKhan tendrá paso libre para entrar en la tierra.

Una vez dentro, las almas de los hombres empiezan a ser propiedad deShao Khan, todas la almas menos las de los combatientes del nuevotorneo Mortal Kombat.





LINK DESCARGA GIGASIZE:



Peso Comprimido: 45.2 MB.

Peso Descomprimido: 49.4 MB.

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* Desarrollador: Midway

* Fecha: 1997

* Plataformas: Arcade, Nintendo 64, Game Boy Color, PC, PlayStation.



La primera incursión de Mortal Kombat 4 eraimportante por dos motivos: Para empezar, era la primera vez que estasaga se pasaba a las 3D y competía directamente con juegos como SoulCalibur o Tekken; y segunda y más importante: Era uno de los últimosintentos que tenía Midway para levantar una saga que empezaba a olermal.

El resultado no fue del todo malo, pero se puede decir que era unadecepción. El problema de Mortal Kombat 4 es que seguía siendo un juegode lucha 2D con gráficos en 3D, y eso le hizo padilecer frente a susrivales, a pesar de todo las ventas fueron buenas y permitieron aMidway intentrarlo una vez más con esta saga en un futuro no muy lejano



La historia resulta parecida a Mythologies. Shinnok ha logradoescapar del Infierno y hacerse un fortín en Edenia, la ciudad de laprincesa Kitana. Además, el dios anciano ha conseguido la vital ayudade un recuperado Goro.



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Mortal kombat Mythologies subzero



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Ficha Técnica



Lanzamiento: 27 de Octubre 2006

Plataforma: PlayStation 2

Género: Lucha

Desarrollo: Midway

Producción: Midway

Distribución: Virgin Play

Precio: 44.95 €

Nº de Jugadores: 1-8

Formato: 1 DVD

Idioma Voces: Inglés

Opciones Online: Sí

Calificación Adese: +18

Comprimido: 2.17 Mb

Descomprimido: 4.268 Mb

























Video de fatalitys













link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=TKELh_9FwBo











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Mortal Kombat: Shaolin Monks











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TRUCOS





















GRACIAS BOON Y TOBIAS POR ESTE JUEGO ESPECTACULAR PARA MI EL MEJOR DE TODOS LOS GAMES

































Curiosidades





Shao Kahn es el segundo jefe con mas apariociones en videojuegos despues de Goro

En la saga existen ocho ninjas Scorpion, Sub-Zero, Reptile, Smoke, Noob Saibot, Rain, Chameleon y Ermac.

Mortal Kombat Shaolin Monks es el único videojuego de la saga que no cuenta con personajes creados.

Mortal Kombat Deception es el primer videojuego en tener un poster oficial de Goro.

"La guarida de Goro" sale como extra en el videojuego Mortal Kombat 2.

Kano es el unico malo seleccionable en Mortal Kombat.

Shinnok es el primer jefe de la saga en ser seleccionable y se le puede ejecutar "Fatality".

El comercial de Mortal Kombat 4 fue filmado en 1997 en Mexico.

Dan Forden abandono Mortal Kombat Team en 1999.

Reptile es el personaje de la saga que mas a evolucionado:

-Mortal Kombat - Ninja Humano

-Mortal Kombat 4 - Reptil Humano

-Mortal Kombat Deadly Alliance - Lagarto

-Mortal Kombat Shaolin Monks - Momia.

Shang Tsung se considera el personaje mas poderoso de la saga.

Kano es el personaje mas poderoso de la saga que no tiene poderes.

Al final de Mortal Kombat Trilogy se anuncia Mortal Kombat 4 para 1997.

Goro es un jefe y luchador no seleccionable para el videojuego Mortal Kombat en todas las consolas, sin embargo en Game Boy Goro es seleccinable mediante un codigo.

Meat aparecio por primera vez con poderes propios en el videojuego Mortal Kombat: Armageddon.

En el escenario "The Pit" en Mortal Kombat se pueden notar al fondo unas siluetas con diferentes como, Peter Pan, Santa Claus, ET, etc.

En una entrevista a Ed Boon, le preguntaron porque escribia "Kombat" con K y dijo que simplemente para que fuera raro.

Mortal Kombat es mencionada en Malcolm In The Middle cuando Resee menciona que no pudo llegar al ultimo nivel de Mortal Kombat y Hal dice: "Eso es imposible, nadie vence a Sub-Zero".





Personajes mas Famosos

Scorpion

Sub-Zero

Raiden









Shang Tsung









Jax







Baraka















Sonya













Kitana















Liu Kang









Kano









Shao Kahn















Reptile













Goro









Noob Saibot













Smoke











Johnny Cage







jade











Personajes





Ashrah

Baraka

Blaze

Bo' Rai Cho

Chameleon

Cyrax

Daegon

Dairou

Darrius

Drahmin

Ermac

Frost

Fujin

Goro

Havik

Hotaru

Hsu Hao

Jade

Jarek

Jax

Johnny Cage

Kabal

Kai

Kano

Kenshi

Kintaro

Kira

Kitana

Kobra

Kung Lao

Li Mei

Liu Kang

Mavado

Meat

Mileena

Mokap

Moloch

Motaro

Nightwolf

Nitara

Noob Saibot

Onaga

Quan Chi

Raiden

Rain

Reiko

Reptile

Sareena

Scorpion

Sektor

Shang Tsung

Shao Kahn

Sheeva

Shinnok

Shujinko

Sindel

Smoke

Sonya

Stryker

Sub-Zero

Tanya

Taven

Khameleon



JUEGOS



Mortal Kombat (1992)

Mortal Kombat 2 (1993)

Mortal Kombat 3 (1995)

Ultimate Mortal Kombat 3 (1996)

Mortal Kombat Trilogy (1996)

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997)

Mortal Kombat 4 (1997)

Mortal Kombat Gold (1999)

Mortal Kombat: Special Forces (1999)

Mortal Kombat Advance (2001)

Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)

Mortal Kombat Tournament Edition (2003)

Mortal Kombat: Deception (2004)

Mortal Kombat Unchained (2005)

Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)

Mortal Kombat: Armageddon (2006)

Ultimate Mortal Kombat (2007)

Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)

Mortal Kombat 9 (2010)

























link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=3srV8A0twh0










link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=GC2VcQnCarE





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Comentarios: 3


Te dejaria millones de puntos... pero tengo 40 para dar hoy... asi que buenpost! y te dejo algunos puntos
Lean dice:

+20 te doy buen post

Lean dice:

Amigo los link no anda subilos de nuevo ninguno de los link anda la proxima te pongo -20

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Dieguitoo
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